Home » Datorspelsmarknaden: En tillbakablick på 2023 och en blick mot framtiden för spel

Datorspelsmarknaden: En tillbakablick på 2023 och en blick mot framtiden för spel

Datorspelsmarknaden: En tillbakablick på 2023 och en blick mot framtiden för spel

År 2022 upplevde den globala datorspelsmarknaden en lätt nedgång i försäljningen, med en total omsättning som sjönk med -5,1% jämfört med föregående år. Det var ett ovanligt år för marknaden efter två års tillväxt på grund av nedstängningar, men 2023 har sett denna marknad börja blomstra igen. Enligt expertrapporter har datorspelsmarknaden nått ett uppskattat värde av 221,706 miljarder dollar år 2023, vilket gör den till en större industri än både film och musik kombinerat. Denna anmärkningsvärda tillväxt har drivits av rekordomsättning, släppet av olika spel och ankomsten av nästa generations konsoler samt ökningen av molnspelande. Vi ser tillbaka på året för att se de största och bästa spelsläppen och tar en titt på vad framtiden kan hålla.

Största spelsläpp

Under 2023 har vi bevittnat ett imponerande utbud av spel som släppts på datorspelsmarknaden och fått återse många av våra favoritklassiker. Efter flera år utan släpp från huvudspelserierna har olika stora studior lanserat nya delar i framgångsrika serier, inklusive Final Fantasy, Zelda, Baldur’s Gate, Starfield, Mario och Spider-Man. Till exempel sålde Marvel’s Spider-Man 2, en exklusiv PS5-titel, över 2,5 miljoner exemplar globalt under de första 24 timmarna av det efterlängtade släppet i oktober 2023. Denna ökning av högklassiga spel beror delvis på att pandemin tvingade den AAA-spelindustrin att försena släpp, och framgångar som var menade att släppas för flera år sedan har nu släppts år 2023. Detta har gett spelbolagen möjlighet att finslipa varje liten detalj i spelen under en längre period än de vanligtvis har tillgänglig. Detta märks i kvaliteten på de spel vi har sett släppta i år, med bättre grafik, välgjorda storylines och i vissa fall extra sidoinnehåll.

Spelkonsolernas framgång 2023

Styrkan och tillväxten på datorspelsmarknaden 2023 bekräftas ytterligare av tre speljättar: Microsoft, Nintendo och Sony. Alla tre rapporterade starka resultat under de senaste kvartalen, med Microsoft som rapporterade en ökning på 13% jämfört med föregående år inom Xbox-innehåll och tjänsteintäkter, och Nintendos intäkter sköt i höjden med 50% jämfört med föregående år tack vare släppet av The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Dessutom fortsatte Sonys PlayStation-enhet att ha framgång, vilket resulterade i en ökning med 7% i försäljningsprognosen för spel och nätverkstjänster under Q2 2023. Det ökande intresset för konsoler kan tillskrivas några olika faktorer, varav en är det efterlängtade släppet av några stora speltitlar, varav vissa försenades på grund av Covid-pandemin. Dessutom hann tillgången på nya spelkonsoler äntligen ikapp den växande efterfrågan.

Apples genombrott – Borde Sony, Microsoft och Nintendo vara oroliga?

Trots årets framgång för konsolerna kan framtidens datorspelsmarknad komma att skakas om när Apple börjar göra sig gällande inom spelvärlden. Apple är känt för att vara ett störande företag på de olika marknader det bryter sig in på, såsom datorvärlden, musik med iPod, mobilmarknaden, surfplattor etc., och nu verkar det som att spelindustrin är det senaste målet. Apple har haft en konkurrensfördel på olika marknader eftersom de har investerat i forskning och utveckling av sina egna chippar både för datorer och mobiler.

De har nu tagit vad de lärt sig från sin datoravdelning och tillämpat det på mobila processorer, och deras nya A17 Pro-chippar har gett iPhone 15 Pro en ny möjlighet för spelare. Dessa nya chippar kommer med tekniska termer med 6 kärnor, vilket gör dem 20% snabbare i GPU och 10% snabbare i CPU. Det är också fyra gånger snabbare än föregående modell (A16 Bionic) när det gäller grafisk rendering. På detta sätt erbjuder de en perfekt lösning för vad spelare vill ha.

För några månader sedan meddelade Apple ett samarbete med Hideo Kojima, en av de mest kända spelutvecklarna genom tiderna, där hans företag Kojima Productions skulle göra sitt spel ”Death Stranding” tillgängligt för hela utbudet av Apples produkter, inklusive iPhone 15 Pro och Pro Max. Apple meddelade också att andra spel som skulle vara tillgängliga att spela på deras nya mobiltelefoner inkluderar Resident Evil 4: Remake och Assassins’ Creed: Mirage. Om Apple fortsätter att utvidga sitt bibliotek med videospels titlar som Death Stranding och Resident Evil för iPhone kan världens mest igenkännliga mobiltelefon bli den ultimata handhållna konsolen.

Hotet mot klassiska konsoler som PlayStation, Xbox etc. är fortfarande inte alltför påtagligt, men Apples planer har en skalbarhetskomponent, och med framsteg inom sina processorer kan Apple TV bli en liten hemkonsol och verkligen konkurrera med företag som Sony, Microsoft och Nintendo. Endast tiden kommer att utvisa!

Slutsats: En titt mot framtiden

Som vi har sett här har detta år varit ett bra år för spel både när det gäller spelsläpp och försäljning, liksom när det gäller utbudet av spelkonsoler. Med föregående års lovande tillväxt inom datorspelsindustrin uppskattas det att datorspelsmarknaden kommer att öka med en sammanlagd årlig tillväxthastighet (CAGR) på 11,8% från 2023 till 2032 och nå en ungefärlig värdering av 605,710 miljarder dollar år 2032. Faktum är att enligt Statista-rapporten kommer den globala datorspelsmarknaden att fördubblas i värde mellan 2023 och 2027 och nå en uppskattad värdering av 401,32 miljarder dollar år 2027.

När det gäller den närmaste framtiden ser 2024 redan ut att vara en lika matchande år med 2023 när det gäller stora spelsläpp, med stora nya spel som Star Wars Outlaws, Tekken 8 och Final Fantasy 7 Rebirth på horisonten. Det finns även rykten om att vi kanske får se Grand Theft Auto 6 nästa år. Vad som än händer ser framtiden lovande ut och 2024 verkar vara ännu ett fantastiskt år för spelindustrin.